《五行天手游》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 画面表现出色,色彩搭配效果好

  《五行天手游》即便作为一款国战手游,却依旧没有忽略画面的打磨,五毛特效在这里并不存在,取而代之的是颜色搭配适度、纹理细节得当的仙侠风格画面,无论是人物造型上、场景建筑上、战斗特效上都能够感觉较为舒服。画面党完全可以进来一览风景,各个角度都是自拍的好场景。

直播、国战指挥风格剧情表现形式

  为了能够最大化的为玩家留下“国战”这个第一印象,《五行天手游》别出心裁地为玩家打造了一个不一样的开局,进入游戏的玩家会在一个东北老爷们儿的视频带领下一路砍杀,拼杀的场面和乱糟糟的弹幕显得极为火爆,与此相比剧情已经成为了一个可有可无的东西,只是作为领取奖励和不显得游戏枯燥而存在的指引性玩法。

  游戏共分为四种职业,分别是近战物攻的落尘、近战法攻的问水、远程法攻的青花、远程物攻的飞羽,造型固定不可更改,且没有性别选择。

02 高黏度的养成系统,提高战力太轻松

  《五行天手游》作为一款国战手游,让玩家体验到战力飞升秒杀群敌的快感是必须的,而为了能让玩家感受到战力分分秒秒都在上涨的乐趣,本作设置了多种培养方式,让玩家能够接连不断的刷材料升战力,而非停留在某一个境界好几天上不去感到难受。养成系统中一共包含装备、神器、坐骑、翅膀、法宝、技能、卡牌、时装、军衔、成就、元力系统等。其中前五种都可以进行强化、进阶、升星等操作。

  技能随着等级提升而开放和升级,卡牌系统则是一个辅助,玩家可以通过日常活动获取卡牌,激活并收集羁绊提升战力,可以说这是一个套用了卡牌系统实则并没有什么用的功能。时装不用说,军衔则是通过参加活动、击败对手玩家获得的荣誉值进行晋升,每升一级都会带来不菲的加成。在成就当中玩家可以在获取大量资源的同时获得称号并佩戴,都具有属性加成,元力系统则相当于经脉系统,通过资源一点点打通。

游戏中各式提升角色战力的系统与功能

03 重度的日常玩法设计,睡你麻痹起来嗨

  《五行天手游》若是让笔者用一句话来概括游戏内容的话,笔者必然选择“*起来嗨,*起来干”!

  不得不说本作拥有一个极为庞大的日常系统,共分为两个部分,一个部分是随时随地可以参加的单人或组队活动,包括个人游历、组队试炼等跑环内容,玩家切磋、镖车拦截等PVP内容,护送少女、万生园扫荡等组队活动。

  另一个部分是限时活动,即只能在固定时间段参与的活动,包括大量金币、经验、道具、强化石奖励等等丰富内容,还有华丽丽的世界大boss等待你去肝。总之就是不要怕你没有玩的,害怕寂寞的朋友们,这个游戏能让你嗨到忘了什么叫孤独。

04 国战帮派系统完善,自由交易拍卖

  《五行天手游》一共拥有四个国家,玩家可以随意选择进入其中一个,并且有野心的玩家要早点建立帮派,因为帮主在第一次竞标时可以获得城主的位置,随后进行竞标的帮主只有打败城主才能拿下位置。

  国战是每周六进行,其规模和奖励要远大于帮战,国战的地图是非常简单粗暴的,进去就是干,可以选择单干,也可以去拿机甲干,总之就是一堆人混在一起杀杀杀,不过由于笔者玩的是内测包,所以很遗憾没有体会到国战的G点;

  帮战是每周三进行,说白了也就是抢夺国王的位置,然而帮派战的地图相对比较复杂,一共有两条路可走,可以正面强攻也可以背后偷袭,只要挑战者在30分钟内干掉对方的尊者BOSS,那么国王就会易主,所以说帮战在一定程度上也更加考验帮主及成员的谋略能力,沙场瞬息万变,战术非常重要。

  其次本作可以进行自由交易,社交方面本作还设置了好友空间,可以发布心情、赠送礼物等等。

帮派庄园

国战地图

  试玩小结:《五行天手游》是一款具有完备体系的国战社交手游,方方面面都考虑的非常详细和周到,甚至有些冗杂,比如卡牌的收集,而且高强度的游戏性并不适合上班族、休闲族的玩家进驻。而喜欢国战、跑环、在线挂机杀怪的玩家倒是可以进来一试,绝对是一款杀时间的利器。

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