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近日,曾担任过《魔兽世界》研发部门首席系统设计师和《英雄联盟》MMO 项目负责人的 “鬼蟹(Greg Street)”,谈起了由他领导的 Fantastic Pixel Castle 工作室的 MMORPG 游戏《Ghost》(目前为代号)的职业相关内容,称游戏推出时会有 “很多” 职业。
“鬼蟹解释道:“与其设定更少的职业和不同的技能,不如设置很多专职性的职业。这意味着我们不能设置太过常规的职业类别,像战士或法师,因为我们得支持 20 名战士和 20 名法师(最终会在多次扩展之后达成)。这更像一款类似《英雄联盟》的 MOBA,只不过这些是你创建的角色,而非你收集的已有名字的英雄。”
此外,鬼蟹还提到《Ghost》项目从《黑暗地牢》、《开拓者》和《幽港迷城》等游戏中获取了灵感,所有职业都与游戏的传说有所关联。
从技术层面来讲,《Ghost》并未摒弃传统的 “战法牧” 铁三角系统(即坦克、DPS 和治疗者),因为在 MMORPG 中 “不太可能存在能够胜任多种角色的混合职业”。然而,鬼蟹似乎想要有所突破,他举例说:“我们的坦克并非用于吸引仇恨,而是用于协助团队生存的。”
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