《方块骑士》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 双摇杆操作 5分钟包上手

  手游《方块骑士(Cube Knight:Battle of Camelot)》在操作上采用了双摇杆的设定,游戏虽说在设定上是骑士战斗,但是实际上游戏中的每一名角色均是以远程攻击为主。左摇杆控制移动,右摇杆控制射击方向的设定基本上就构成了游戏的部分操作,而每个角色不同之处在于长按攻击按钮时的蓄力技能有所不同。

游戏操作易于上手

  游戏在战斗中设计有自动攻击的设定,也就是说玩家若想要省事的话就直接开启自动战斗并控制角色移动走位即可。不过游戏中面对不同的敌人,合理的采用技能攻击才能够顺利的闯过关卡。弓兵的连射能够在短时间造成高额的输出、亚瑟的盾牌格挡能够抵挡敌人所有的远程攻击、枪兵的突刺更是有个相当高的机动性,只要掌握了各个角色的技能,就能够让你在闯关的过程中所向披靡。

各个职业有着不同的攻击技能

  而在关卡的挑战过程中,敌人死后还会掉落各种的炸弹,火焰、冰冻甚至旋风,不仅能够有效的控制敌人,更能够对敌人造成高额的输出。

炸弹特效

02 换个装备就继续战斗 战斗中升级花样多

  在游戏中等级设定被设计在了战场内,玩家能够在战斗过程中获取经验并且提升等级,每一次的提升等级都会为玩家提供一个属性提升的选项,如攻击、攻速、生命、护盾持续时间等等。游戏最特别之处就在于这些升级选项在玩家的每次游玩过程中均是随机的,就连每5级一个技能强化的选项也同样是随机生成的,玩家需要根据自己当前的情况来选取不同属性偏重的选项。

选择属性

技能强化

  虽说战斗中属性提升之后角色的战斗力会大大的增强,但是战斗结束后,玩家的能力值又会回归初值直到下次战斗重新开始升级。不过在战斗外,玩家还能够通过商店来进行购买各种装备用于提升我们的角色,并且商店中的装备同样采用随机刷新的机制,不过玩家能够通过提升商店等级来加强购买到装备的属性数值,从某种意义上说,游戏的养成模式被设计为由商店等级养成来提升角色装备等级的设定。

战斗外建设城镇

选择不同的骑士

花费金钱建设建筑

03 点评:无尽的刷图 高度随机性让人停不下来

  在游玩了几个小时手游《方块骑士(Cube Knight:Battle of Camelot)》后,游戏给人一个最大的感觉就是非常暗黑式的刷图,玩家需要使用几名角色固定的攻击模式反复的挑战地下城,在这个过程中,战斗中不断升级的玩法会不断的刺激你的感官,让你在游戏的过程中反复体验到升级强化的快感,若是游戏中没有体力的限制,本作真的是会让人有成瘾般的游戏体验。对于本作有兴趣的玩法不妨来试试看吧。

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