《酒馆纷争》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

梨子GM手游盒子(高返利版)

梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...

01 简单的操作,不简单的策略

  任何一款称得上精良的战棋游戏的玩法核心始终都离不开策略二字。《酒馆纷争》的重点也是体现在简易操作高难策略上,一进入游戏迎面而来的就是四个关卡教学模式,方便大家熟悉游戏的操作流程。点击角色英雄拖动至蓝色可移动的范围内,便完成了简单的站位,由于英雄的技能特点不同所以站位要谨慎选择,一旦操作便不可回头。直接点击技能选择攻击就可以完成,方便的很。

  这里有个需要吐槽的地方就是游戏开始之后首先是玩家选人和敌对选人的一个步骤,而这个步骤只能单个的进行选择,不能一口气选完占用太多时间也是神烦。

02 战棋却看到了一点炉石的影子

  《酒馆纷争》的整体风格很容易让人联想到《炉石传说》(游戏的名字“Tavern Brawl”和炉石的乱斗模式英文也是一样的)。把战局放到一个充满异域气息的酒馆中,看起来棱角分明的棋格和随处散落的酒桶显示着野蛮的味道,3D的视角也让布局一目了然,穿插在游戏中英雄登场,人物进攻或死亡等语音内容都让这个作品处处透露着十足的魔兽味。不同造型的女巫,野蛮人等精细的技能动作效果,相信玩过的玩家感同身受。

03 活用英雄的定位,走位精准才能获胜

  游戏采用了回合制的玩法,获胜的条件看似很简单,场上剩余的英雄不足三位就宣布失败,反之亦然。不管是我方英雄还是对方英雄,长按便可以看到具体的属性介绍。我方挂了以后可以选择替补别的英雄,敌人那边也会拿出替补来继续战斗。所以掌握召唤英雄的顺序,比如让肉盾在前,远程在后,将每个英雄的功能最大化地发挥出来。在游戏战斗中玩家需要根据当前的形式应对出最佳的战略方针,而想要进攻的话,先出肉盾还是先出高伤害的英雄都由玩家来决定。每一局新的游戏随机散落在地图中的符文和障碍物也让游戏变得充满了期待,谁先抢到不同属性的符文也是一大特色。

04 玩法:略显单调,黏性不够

  随着游戏的进行,除了日常任务天梯对战之外似乎游戏就没有什么别的特色了。而获取金币的困难使得想解锁新英雄变得十足困难起来,没有变化的场景,反反复复的战旗玩法到后期很容易让人感觉到枯燥无趣,功能较少,服务器不稳定总是玩到一半宕机也是本作的诟病所在。再好玩的游戏元素太单一的话,可玩性也会大打折扣。我相信如果加上一些养成的内容,游戏可能就能再提升一个档次。另外难度确实也不容小觑,尤其是对于moko这种不太走心的玩家,半小时都打不过一关的情况大有所在。

  试玩小结:《酒馆纷争》总体来说是一款中慢速的战棋对战手游,游戏在策略性方面有足够的深度,但玩法相对单一、同时对战节奏缓慢是游戏比较大的问题。比较适合推荐给喜欢强策略元素手游、以及战棋类游戏爱好者。

  你可能感兴趣:

  《三国志曹操传OL》评测:这次光荣和NEXON没有把曹操传搞砸>>>

  《军团战棋》评测:一款对任天堂高级战争借鉴的不错的战棋手游>>>

  《火焰纹章英雄》评测:不错的战棋手游,不合格的火焰之纹章>>>

声明:野钓者所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系vipfengzivip@qq.com