《手机帝国》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 开局三个人,游戏全靠编

野钓者的各位父老乡亲新年好,春节长假已然结束,又到了小编要干活的时间了。今天给大家带来的游戏,啊我看看嗯。。。

手~机~帝~国~~~

首先,这是一款三人团队完成的国产独立游戏!放着大公司程序员高薪不干,抱着理想的三个年轻人,可以说是中国游戏行业的一股清流

老辛苦了呱唧两下以表敬意

《手机帝国》这款游戏是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。你扮演一名回到2001年的创业者(哇哦传说中的穿越题材),因为独到的眼光拿到了神秘大佬投资的启动资金,进而创立了一家可能改变世界的科技企业。游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的AR智能眼镜结束。在这35年时间里,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程,并有机会把你的公司发展成为世界第一的科技企业。

让小编总结一下:这是一款模拟经营类的独立游戏,而玩家经营的是现代人日夜不离身的手机。

02 研发青苹果手机,成为当代X布斯!

《手机帝国》的核心玩法是投资研发更好的手机图纸、升级更牛的科技、打造更强的团队、研发更好的手机、赚取更多的利润,如此循环。而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能。员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让玩家突破科技限制从而创造奇迹的新机制。

开局先要给自己设定名字和公司名,然后选择你将成为怎样油腻的中年大叔

画面基本上就这样了建模精细充满了人文气息人物表情丰富的场景

获得匿名剪影大佬的投资

敲黑板~本图展示了游戏从板砖到形态不明的板砖的演变过程(大雾!)

游戏的主要玩法就是——造手机

选择你喜欢的机型

配合准确的定位

合理的分配资源

然后开启无限制加班,变成黑心老板

当然还有日常经营管理,通过喜闻乐见的手段获得优质员工

最后召开发布会,收获的时刻到了(请无视小编的公司名)

随着游戏的进行玩家可以解锁更多的科技,设计更加完美的手机(解锁各种姿势的板砖)。

游戏的过程中也伴随着许多有趣的小事件

随机的事件会影响你的工作进度或者手机销量等等,不一而足。

欧~乔纳森你真是个好人

说起来员工系统也是设计的很有趣的系统之一,当你想要解决员工的问题时除了钱往往你还需要亲自展现嘴炮的威力。

嘴炮大战员工,黑心老板加工资?不存在的

03 课后总结

总得来说《手机帝国》是一款值得一试的游戏,尤其是对经营模拟游戏感兴趣的童鞋来说更是如此。游戏的目标简单明了:在游戏中存活到一定时间避免在游戏结束之前破产。而游戏的内容也绝对撑得起十几个小时的流程,各种产品设计的出现也使游戏的自由度显得很高。

啊,又失败了,做手机还真难

但是游戏的缺点也非常明显:首先是游戏难度问题(不,小编我真的不是玩的简单模式请相信我)很多玩家数次经历在游戏初期经营破产的情况,愤然在steam上打下差评。嘛,希望团队以后把简单难度设计的再简单一点好了。其次,游戏的可扩充范围还很大,毕竟只是小团队缓慢研发在测试期间也明显看到作者团队每次更新质量的明显提高,小编认为毕竟是个单机游戏做大一点加上世界玩法类似瘟疫公司地图的那种效果做世界上的势力割据就很有意思嘛~

最后希望这款国产游戏能变得更好~

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