《Arcaea》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 下落式音游 双键盘弹奏体验

《Arcaea》的核心玩儿法和一般的音游并没有本质上的区别,属于下落式的音乐游戏。然而与众不同的在于立体的键盘构造与音乐理念。游戏共有四个键,一条红色虚拟键盘线将屏幕分为上下两个部分,共有四个键盘键和四个空中虚拟键,游戏的技巧主要分为点击,持续按压和跨键盘滑拉三种,玩家需要根据音乐节奏和下落的按键准确完成游戏。

在游戏屏幕的左侧记录着玩家的打击情况,在歌曲结束时给予AA、A、B、C等相应的游戏等级,达到一定等级可以解锁新游戏歌曲,但是注意并不是所有音乐都可以靠等级解锁,氪金的情况还是存在的。

02 整体难度偏高 上手容易专精难

游戏的音乐理念非常新颖,设计者用音乐类型将游戏分为光明和黑暗两大阵营,光明系代表着轻松和悠闲的曲风,而黑暗系则侧重摇滚和金属类的音乐。玩家可以直接进入光明系游戏,但黑暗系则需要玩家联网注册解锁。游戏的难度分为1、3、7对应着难,特别难和超级难三个等级。

在这里本人要画一个圈圈,这个游戏绝对是音游里相对较难的游戏,不太适合新手音游玩家作为入门的音乐类游戏。游戏节奏较快,有非常多的跨键横拉同时要求按节奏点击的双手操作,换言之就是你两个手忙活不过来。

03 光明黑暗贯穿游戏始终 好与坏分化严重

这款游戏持续玩儿下来优缺点也迎合了游戏的主题,光明和黑暗分化的相当厉害,优秀的地方几乎是满分,而缺点又似乎招招致命几乎可以说是音游类的硬伤。首先来谈优点,画风赛高!光明和黑暗两个妹子在游戏一开始就给痴汉们一个心灵上的暴击,嘿嘿嘿,非常可爱。

相对于游戏主界面的华丽,游戏界面走的却是简洁的荧光风,再加之滑拉键盘时键盘会随滑拉扭曲带来非常立体的视觉感受。如果硬要说画风方面的美中不足也就是连击效果较为单一,但是游戏的滑拉实在是做的太棒爽到起飞,不仅可以横向更注重纵向的立体感滑拉,就是这样飞一般的感觉,又自由又畅快。

游戏在音乐上面采用了原创歌曲,在这里给设计者们的好品味点个赞,每首歌曲都非常抓人,类型多样还很细心的表明了作曲人,真的很棒棒。至于缺点也非常显而易见,第一游戏的判定区过于小,时常让人有种你这边刚要起飞然后就崴了脚,然后又崴脚再崴脚的感觉,痛上加痛,虽然也怪技术不精但还是给游戏的体验感大大的扣分。

第二在游戏的设计上游戏为了加大难度有非常多多线的双手操作,姑且不谈这个为新手玩家带来的难度过大的问题,最大的问题就是双手遮挡过于严重,音游本身就是一个一步跟不上步步跟不上的游戏,如此大面积的遮挡也会影响游戏体验。最后一点,游戏作为一个音乐打击游戏,打击感有些薄弱了,不仅缺乏打击的爽快感,还有一些延迟,实在是值得改进。

04 瑕不掩瑜的佳作 音游大触们值得一试

总的来说这款游戏还是最近非常令人惊喜的音乐类游戏,绝对是音游狗必玩儿的一款游戏,尽管游戏有着这样那样的问题,也还算是一款瑕不掩瑜的作品,至少配的起有趣二字,也绝对能给你带来一段开心的游戏体验,

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