《闹闹天宫》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 梦回童年上海美术厂

《闹闹天宫》采用了复古讨巧的国产美术画风,带着童年上海美术厂一般的灵气。游戏中各种造型鲜明的角色,能够让人联想起儿时经典的动画角色。游戏为每一个角色都赋予了独特的动作模组,在人物界面你能够看到角色的一颦一蹙都尤为动人,而在战斗中,角色的技能特效更是把控得相当到位。

游戏不仅在人物的设计上独具特色,游戏在场景物件上更是精细到每一朵花,每一颗草都无可挑剔。就连游戏的抽卡界面都被设计成了独具中国特色的爆米花机。

02 独特创意颠覆MOBA游戏体验

然而手游《闹闹天宫》的美术风格并非游戏的核心卖点,其最大的特色还是它的核心玩法——一种类似于MOBA游戏的对抗式玩法。游戏采用了横版战斗并且直接赋予了游戏中的角色飞行的能力,这样一来游戏就先行解决了横屏MOBA游戏的一大痛点——场景纵深不足。

《闹闹天宫》在战场玩法的设计思路并非局限于传统的MOBA游戏的推塔玩法,而是独具创意的将“抢桃子”作为游戏的核心玩点,交战双方需要收集1000枚桃子来赢取战斗的胜利。你可以通过击杀小怪或是占领据点来获取足够的桃子。

也就是说游戏的胜负机制由原本的推塔获胜,转变为了“抢桃子”获胜,在看似简单的胜负规则下,游戏却能够有效地激励玩家更多地进行战斗。当交战双方中的一方集齐1000桃子之后,拥有最多桃子的玩家就成为桃王,随后就进入了抢桃决胜环节,在这个阶段游戏强制玩家进行对战,只有击杀对方队员抢夺1000个桃子并进行倒计时,优先结束倒计时的队伍赢取战斗的胜利。

整场游戏在节奏上从前期缓慢的打怪摘桃升级,到中期开始占领据点出现摩擦,再到最后阶段的抢桃大战。由前期平缓到后期紧凑的游戏节奏,可以说是很大程度还原了MOBA游戏的战斗快感。尤其是最后的抢桃阶段,游戏强行逼迫玩家开团,玩家之间的攻防关系转换得相当迅速,并在同时又能够有效地将游戏时长压缩在10分钟以内,满足玩家碎片化游戏体验。

03 暗藏玄机的战场设计

得益于游戏中角色拥有飞行能力,游戏的战场也被设计成了方形对称的场地,在上下左右四个方位设置有4个据点,其中上下两个据点是中立区域可供玩家抢夺。

游戏看似简单的战场设计实际上却是暗藏玄机,游戏在看似扁平的战场上布下了大量的雷云,这些雷云直接阻挡了玩家前进的步伐,玩家只能使用带有“破云”效果的技能来驱散场地中的雷云才能够顺利前进。

此外游戏中还在场地上设置有一个随机刷新的法宝,不同的法宝拥有不同的效果,如水法宝能够穿越墙壁、木法宝能够恢复生命等,只要合理运用法宝,就能够在交战过程中获得更大的优势。

到了游戏的抢桃大战阶段,在地图的边缘更是有着绕场一圈的逆时针的风。顺风而行将会提升角色的移动速度,逆风而行自然就移动缓慢。在抢桃大战防守方可以利用顺风来快速逃跑,或者快速移动来拦截敌方的逃跑。

04 战斗之外的养成玩法

游戏除了对战及天梯等一系列玩法之外,还加入了委托令式玩法,本质上就是派遣英雄执行任务并在一段时间内赢取奖励。这些奖励道具能够用于提高角色的好感度,进而提升英雄的熟练度。

此外,游戏的抽卡玩法是类似风暴英雄那样的道具抽取,从皮肤、金币到各种表情包均能够获取。正是这种可有可无的抽卡奖励,能够在激发玩家的收藏欲的同时也不会让人感觉游戏逼氪而产生厌恶。

05 总结:难以挑剔的好游戏

《闹闹天宫》以MOBA式的玩法设计了一个另类的对抗玩法,以玩家摘桃抢桃赢取胜利的机制来说,游戏融合了类似IO游戏般的玩法机制。玩家之间有前期的摩擦对抗瞬间转换为不死不休的决战,正是这样快节奏的对战更能够让玩家体验到MOBA游戏对战时的快感。而精湛的美术又让人玩起来流连忘返,愿意为了一个个可人的皮肤肝上几百局。这样优秀的游戏,在当下实属难能可贵,若能保持这个势头继续运营下去,也能成就又一爆款。

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