《七勇者与魔王之城》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 七宗罪:各具特色的英雄单位

  暴食、色欲、贪婪、暴怒、怠惰、伤悲、自负或傲慢是宗教中的七种恶行,而在手游《七勇者与魔王之城》中被用来代表7名特点不一的勇者,玩家在游戏之初就能够任意选择这些勇者中的一名进行冒险。

  游戏中每一个英雄都有对应的HP(生命)及DEF(防御),并且随着等级提升这些数值也会对应的提升。最关键的是游戏中为每一个英雄角色都设计了两个主动技能以及一个能量转化技能,随着英雄的攻击而逐渐增加能量等,另外作为限制还增加了一项“惩罚”效果,玩家每下一层楼都会产生一些负面的影响。

02 简单的翻牌战斗 roguelike才是核心要素

  手游《七勇者与魔王之城》在实际玩法上十分简单,每一层有5张怪物/装备/道具卡牌可供玩家点击,玩家需要通过正确的点击顺序来使得自己所受伤害降至最低。武器能够让你的英雄抵消对应数值的怪物伤害,但是怪物伤害溢出部分还是会使你的英雄受到伤害,并且每把武器都有着固定的耐久值。而防具则能够直接为玩家抵消固定伤害但是装备并不能够叠加使用。

  虽然每层只有5张卡牌,但是游戏采用了roguelike式的随机规则,玩家每一次进入关卡都会遇到完全不同的卡牌,所以说游戏也并没有太多的攻略可言,全凭玩家的正确选择才能够顺利过关。虽说游戏是全随机性,但是游戏中每一个关卡还是拥有着不同的元素,如不同数值的怪物以及各式各样的陷阱等,使得游戏的每一个关卡相当具有挑战性。

线性关卡

受到毒液伤害时画面会呈紫色

03 点评:耐玩性才是第一位

  手游《七勇者与魔王之城》虽说只是纯粹的卡牌战斗未免不具备太强的代入感,但是游戏的roguelike元素让本作在耐玩性方面有着相当出色表现。而以七宗罪为背景设计的能力不一的英雄单位也让游戏在可玩性上增色不少。并且本作也能够证明,哪怕画面细节需要自行脑补,但是出色的游戏玩法还是能够让一部作品的表现更上一层楼,话不多说对于本作有兴趣的玩家不妨来试试吧。

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