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《虫虫物语》是一款由昆虫做主角的策略弹射游戏,在独特的美式卡通画风下,所有的角色都是可爱的虫虫,并塑造出了一个个独特的形象,比如持弓箭的小蚂蚁、有头盔的金龟子、戴海盗帽的螳螂等。
这些虫虫的基地,也就是巢穴,藏在一个蚂蚁窝中。在凸起的小山丘之下,排列着很多蚁室,都有着各自的功能,有为虫虫们提供放松的酒馆,也有帮助虫虫成长的炼金房,还有跟蚂蚁商人进行交易商店等,一片其乐融融的景象,同时也向玩家们呈现出一个迷人的昆虫小世界。
游戏中的各种资源、物品也颇有特色,其他游戏里的货币、钻石,在这里变成了粮食、绿叶和珍露,武器装备也变成了树枝、纸盒等,帽子还是核桃壳做的。此外还有一些诸如琥珀、蛋白质、晨露等,将这个微观世界的细节打造到极致。
不得不承认,昆虫大战这一有趣的切入点和对地下昆虫王国细致的描绘,让《虫虫物语》在观感上就走在了前面。
《虫虫物语》的核心,是回合制的弹射玩法。在战斗中,玩家需要控制蓄力槽,来调整虫虫的进攻方向,就像是打台球一般,找好角度,用自己的虫虫当做白球,消灭敌方的虫群。
在操作时,可以有两种方式,一种是松手攻击,另一种则是先调好攻击位置,再按确定键进攻。
每个虫虫都有不同的特征,包括体型、种类、攻击方式以及昆虫单位,其中,体型包含有小型、中型以及大型,种类包含有甲虫、蚁虫以及飞虫,攻击方式又分为近战撞击、远程抛物以及远程射击等。
同时,虫虫们的技能也各有特色,既有主动也有被动。比如红瓢虫的主动技能是范围冲撞攻击,而被动则能让受到攻击的敌人下回合扣血;又如花炮蜜蜂的主动技能是远程抛射爆炸物,被动则是让爆炸范围内的我方“虫友”恢复血量,输出与奶力兼具;再如荧光飞蛾不仅能让范围内的敌人受到大量伤害,还能使其持续掉血两回合。
在个性化的设计下,每个虫虫都有独特的玩法,它们的攻击顺序也因为速度的不同而有先后,再加上三星条件的限制,让游戏产生了极大的策略性。玩家必须在有限的回合次数内或者其他要求内,有效地发挥不同虫虫的作用,消灭所有敌人。
此外,有时候在场景地图上还会出现一些场景道具或者障碍,比如红蘑菇可以强化虫虫的攻击力,毒蘑菇则会让虫虫中毒。如果能够合理利用这些道具,就有可能收获意料之外的效果。这样的临场设计,既让游戏拥有更多的策略性,同时也增添了一层趣味性。
当然看到这里,有些混迹于手游场,对日系手游情有独钟的玩家可能会发现,这游戏怎么一股子《怪物弹珠》的味道呢?不过鉴于弹珠台+RPG的玩法,既没有首创之说,后来者又相当多,这种问题大可不必纠结了。
单凭策略是不够的,还需要对你的虫虫们进行培养,提升虫虫们的属性与能力,《虫虫物语》中的养成玩法十分丰富,分为多个方面。其中最基础的就是升级,只要投入经验值,就可以提高虫虫的等级和属性。而其他的角色养成方式,则主要集中在炼金室中。
每隔十级,等级会进入瓶颈期,此时需要在炼金室内进化,投入消耗品来突破等级的界限,进化的次数越多,所需要的资源就越多,后续还需要投入相同类型的虫虫。同时,每次进化之后,虫虫的外形不仅会发生明显的变化,资质上限也会有所提升。
游戏中的资质分为A、B、C等几个档次,影响虫虫升级时增加的属性,想要完美通关,拥有高资质的虫虫还是很重要的——即使低资质的虫虫可以通过进化升星快速蜕变为“非洲战神”也是一样。
在装备方面,分为白色、绿色、蓝色、紫色以及橙色五种档次的品质,既可以升级,也可以升星。装备需要用绿叶进行升级,同时,虫虫的等级类似,每隔十级,装备也都需要进行一次突破。
除了炼金室的虫虫养成体系以外,还有建筑养成和图鉴养成。在蚂蚁洞中,每个蚁室建筑都能够进行升级,进而提高建筑的功效,更有利于玩家的通关。交资源,然后等吧。
在图鉴养成方面,前提就是要收集到足够多的虫虫,具体的来源就是酒馆抽取,游戏中里的虫虫似乎对酒颇有好感,一个个都是小酒鬼,只要酿造美酒,就可以吸引它们加入到我们的阵营当中。
同时,一些虫虫之间存在羁绊关系,只要它们同时上场,就能积累羁绊值,而且还不必羁绊中所有的虫虫都上场,只要有两个,就能获得羁绊值。当然,如果同时上场的虫虫越多,羁绊积累得也就越快。当羁绊达到一定数值时,就会解锁对应的属性加成,并且全体虫虫共享,非常强力。
《虫虫物语》中提供了一种自动探险的玩法,不需要玩家操作,就能持续积累物资,一晚上过去就能领取大量的经验和各种资源,运气好还能得到稀有装备。在这种功能下,不仅对懒人玩家来说是天大的福利,只需要耐心等待,就有足够的资源给虫虫升级了,对爆肝玩家来说,也是锦上添花的小彩头。
在探险闯关的过程中,也会出现一些趣味性的玩法或彩蛋。有时候一些关卡不是战斗,而是翻牌,需要在限定的三十秒内找到四组同样图案的牌,就可以得到意料之外的奖励。
而有的时候,会在通关后出现一个神奇的骰子,根据抛出来的点数向玩家提问,比如“队友是什么垃圾,该如何分类?”,或者“上海的特产是什么?——垃圾分类”,这些既有趣又恶搞的问题,让人会心一笑,在紧张的对战之余,有了些许放松,同时也足见游戏制作组的逗比本质。
游戏有一种类似“黄金矿工”的矿洞探索玩法,虫虫从蚁巢的底部开始往地底深处挖,寻找神秘的宝箱。不过,虫虫的每次移动都需要消耗镐子,如果前方是普通的泥土,就只需要一个镐子,但如果是铁块,则需要消耗更多的镐子。虫虫挖得越深,得到稀有道具的概率自然也就越大,如果得到紫装或者橙装,那可就再惊喜不过了!不过需要注意的是,在挖矿的过程中,一定要权衡镐子和宝箱钥匙的数量,最好将两者的效益最大化。
从整体上来说,《虫虫物语》独特的弹射玩法在国内非常少见,对于不少国内玩家而言非常有新鲜感。独特的题材和精细的画风也让游戏的卖相看起来虽小众但也不错。
不过公测开始之后,由于官方没有很好的预估服务器和玩家设备的情况,掉线卡顿和游戏掉帧这样的问题时有出现,也干扰了一些玩家对这个游戏的评价。
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