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《BONG》是一款由怪力猫团队精心创作独特风格挂机放置类手游。独特有味的抓娃娃机式取得英雄的方式让人很难放手,另外别具一格的随机性成长放置玩法也让本作褒贬不一,下面不妨让我们进入游戏之中看看吧。
作为一款放置收集类对战手游,游戏剧情简单到爆炸,制作方采用漫画方格来解释白白和黑黑的战争。
其实游戏剧情也不重要,亮点在于超多样原创个性角色,不仅每个角色都萌萌到炒鸡好看,而且在角色图鉴都能找到目前所能开出的角色故事。极度差异化的多元角色+完全看英雄性情释放的技能特效简直就是动漫级的体验。
游戏的一体化界面非常酷炫
游戏的战斗画面,就是挂机看看而已
《蹦》的角色获取方式非常有意思,采用了新颖的抓娃娃机的方式来获取新角色,把“抽卡”这一过程做的非常有趣味性,让人欲罢不能。如果不是人口限制,估计笔者能玩到没电。蛋蛋这种资源不仅是需要养成培育的英雄,而且还能作为狗粮为主力英雄提供技能卡位。
夹娃娃
孵化
此外随机性始终左右着蛋蛋的成长程度和搭配技能的合理性和这款游戏。蛋蛋们每次升级都会随机提升攻击,速度,血量中的一种(1%-3%),有概率会都提升,而技能的获得也是完全看脸,在获得一定数量的狗粮就可以看成功概率去获得完全随机性的技能.(官方提供了60蓝星洗点一次,而五星技能置换有提示)。所以后期的慎重培养很重要,基于合理的芯片搭配甚至能让属性无限叠加。
隔8-10分钟掉落的流星除了能随机增加蛋蛋们的BUFF之外还可能开出BOSS,在抓蛋蛋时夹到的任务也是随机的。而游戏的难度是呈指数成长的,所以能培养几只能陪你玩到后期的蛋蛋除了看人品,也需要彩蛋和迷蛋的帮助。
独有的彩蛋和迷蛋是测试欧非之分的试金石,在获得足够多的黄星和蓝星之后建议去尝试在抓蛋池尝试。迷蛋保底形态彩蛋保底稀有度,目前版本稀有度影响不大,只影响初始数据,孵化和复活时间,升级升攻击有点看脸。
嘣(Bong)这款游戏操作简单粗暴爽快,人设UI设计非常有酷炫,真实物理抓蛋系统给国产手游提供了创新思路。可是作为一个放置手游,不能挂后台收益和过长的孵蛋时间确是硬伤,过度的随机性也加大了培养收集的难度,同时游戏玩法也显得单调了一些。但是每种蛋蛋都这样可爱,画面UI也这么酷炫,我们也当然是选择原谅它啦,对萌系放置类手游感兴趣的玩家可以试试看,或者也可以考虑推荐给你的妹子玩玩看哦~(然而你并没有妹子)。
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