《玄中记》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 前言

自《山海经》伊始,人们对神话传说的想象就从未停止过,而神话中那些珍奇异兽就是这样在一代又一代人的想象中趋于完善。倘若真的置身于那个神话的世界,每日与异兽为伍,那将会是一种怎样的体验。

近日由腾讯发行的MMORPG《玄中记》似乎为我们揭示了那个只存在于想象之中的世界,那么它能否真的满足大家对于神话传说的想象,成为腾讯开放世界布局上的全新力作呢?不妨随笔者一同来探。

02 一个自由开放的玄幻世界

在卡通渲染的色彩方案下,清新却不落俗的画风让游戏中的风景、建筑都以相当唯美的方式呈现在玩家面前。游戏《玄中记》大量运用了东方元素去还原一个上古神话时期的世界,同时游戏中开放式的场景构筑,玩家能够以相当自由的方式去探索游戏中的世界。

于一款MMO作品而言,广阔的场景也仅是游戏的基础配置,而现在多数的玩家对跑地图做任务的常规套路也不会有多大的兴趣。而在《玄中记》的世界中,则是通过大量加入玄幻元素,将游戏的世界填充得满满当当。

譬如在任务系统的基础上,野外场景中的素材采集自然也是必不可少。而游戏加入的大量探索要素不仅包含有大量的剧情元素,同样还有不少能够刺激玩家探索欲的宝物奖励。这让笔者在世界探索上拥有着极强的代入感,颇有某知名NS游戏的味道。

此外,游戏也兼顾了野外PVE+PVP玩法。既有大量的稀有妖兽挑战,也有可供玩家占据的三十六洞府。虽说直白地看还是传统的PVP引导,但得益于修仙玄幻对游戏代入感的提升,引导项并不会显的又臭又长。

争夺修真资源同样是这个世界不可或缺的一部分,不过游戏的PVP引导并非局限于一点的争斗,大量的可争夺区域,还是给小团队的玩家留下了很大的成长空间。

03 较为传统的职业设计

在《玄中记》*设计有四种不同的职业,近战、法师、刺客以及治疗,也是常规的MMO游戏职业体系。不过每个职业都可以自由地选择性别,在人物个性化方便没有提供过多的定制选项。且每个职业都有着三个可更换的派系,多样的技能搭配还是让游戏在角色玩法上有着很高的上限。

但游戏在装备设计上则颇为传统,通过副本、BOSS掉落,再搭配上各种强化的功能玩法,并不会让玩家产生多大的新鲜感。

好在灵宠的玩法补足了关于装备养成线上关于“创新”的空白。不同的灵宠将能够直接赋予玩家一个独特变身技能,这对于一个动作游戏来说无疑增加了大量的操作空间。

04 宠物并非回合制的专属

在以往的MMO游戏中,宠物往往只会作为玩家战斗力的附加功能,仅仅只是无脑地堆叠属性,对于实际战斗影响可谓微乎其微。然而《玄中记》却带来了传统回合制中才有的育宠系统。

玩家可以在大地图中随机搜寻宠物,并且通过特殊的“绘制”图案来提升封印宠物的概率。捕获随机属性的宠物,更可以通过达成各种条件来获得更高品质的宠物,这势必会在将来勾起玩家捕获极品宠物的欲望。

至于宠物生育系统,则需要两名玩家通过组队来实现,这样的方式能够更定向地培育出极品的宠物。这个阶段游戏将激发玩家之间的社交互动,可以说是一举两得。

当然最关键的是游戏中的灵宠不仅能够为玩家提供属性附加,更能够带来上文所说的附体变身效果,在战斗上起到极强的加成作用。而宠物的外观,则全凭玩家自己的喜好培育了。

05 从零开始养鲲是怎样的体验?

或许是为了进一步强化游戏的玄幻代入感,《玄中记》设计了一套幻溟山系统,为玩家提供了一个相当庞大的专属空间,将游戏的全部休闲玩法都融入其中,玩家在其中可以种田、偷菜,也可以建设专属家园,也有派遣任务获得日常奖励,游戏甚至设计了一个养鲲系统,通过养鲲来获取大量的奖励。

“北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也”。正如文中所说,鲲之大可达万里,不过玩家需要从零开始慢慢养鲲,通过“种田”收集鸿蒙灵气去喂养鲲,一步步地培育进化,你会慢慢地发现你的鲲会从原本的几十厘米的小萝卜头,慢慢成长为上万米的巨兽,至少在成就感上相当地容易让人满足。

06 结语

就目前来看,《玄中记》是由“大世界+MMO战斗+宠物育成+家园建设”这四个主要的部分构成,通过融合这些玩法元素,为玩家构筑出了一个宛如小说中所描述的玄幻世界。丰富的玩法内容,以及丰富的养成元素也让游戏拥有了相当高的可玩性,不论是PVE、PVP抑或是休闲钓鱼,或许在《玄中记》中都可以满足你的需求。

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