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游戏在战斗方面采用横版的闯关玩法,不过游戏并没有纵深设定,角色仅仅只能够在横轴上进行平移。也就是说在游戏中我们的主角不能够进行跳跃下蹲的操作,想要闪避敌人的攻击只需要双击屏幕上的方向键即可。
虽说游戏是主打多刀剑设定,不过主角在普通攻击模式上过于僵化,我们主角身边的一个超大的棺材并非作为武器使用更像是一个武器匣,玩家能够通过后期的幻化系统来改变其造型。而武器设定是作为角色的技能设定所展开,从深度方面来看,武器有近远程的区分,光明、黑暗等等属性的加入也是为了应对不同的敌人。与此同时,游戏中还设计一套独特的随从系统,同样为玩家提供了一个独立技能。
妖刀的养成可谓是游戏的核心玩法之一,虽然我们的主角在普通攻击时均采用拳脚动作,但是主角身后背的海姆戴尔里面可是装了大量的武器,从太刀、重剑、手里剑到长刀等等一应俱全,不同的刀剑拥有着不同的属性以及独立的攻击模式,玩家需要根据副本关卡的条件要求来进行不同武器的选择自然是不必多说。
至于游戏的养成方面,“十连抽”获取刀剑虽然是必不可少的,不过就游戏中刀剑的数量来看,玩家想要获取各种能力不同的刀剑还是通过副本刷取来的有效率。
通过解锁刀剑来增加全新的外观
除此之外,玩家还能够为角色装备上各种装备,没有养成强化,而是采用刷装备并通过洗练词条来提升的套路。
而通过游戏中的祭坛系统,玩家能够解锁各种不同的女妖来增加角色的能力,类似于卡牌的养成强化,并且将镶嵌功能也加入到该玩法之中。
游戏在玩法上以“复仇之路”展开线性化的副本挑战,逐级提升难度的副本挑战基本与市面上的同类手游类似。除此之外还有惩戒之战、失乐园、秘境以及妖刀圣域等多个副本供玩家挑战游玩。虽说大部分玩法都是以刷取强化进阶素材为核心所展开,不过诸如结合了类似于大富翁冒险的妖刀圣域玩法还是大大的增进了游戏的耐玩性。
至于游戏的PVP模式上,还是以传统的镜像天梯竞技场玩法为主,并且没有越级挑战的设定,让后入游戏的玩家难以在短时间内攀上竞技场的顶峰。除此之外游戏还设计有世界BOSS的挑战玩法,可供玩家进行挑战。
值得一提的是,游戏中的扫荡功能显得尤为不同,首先玩家需要在复仇之路中击败女妖之后将其奴役来为玩家进行扫荡功能,并且其还能增加扫荡获取奖励的概率。
手游《妖刀少女异闻录》在游戏在画面风格上采用的哥特风格确实让人感觉颇具新奇感,不过游戏在战斗操作方面表现还是略显单调,虽然角色的武器决定了角色的技能,但是更多的是策略层面的玩法,对于游戏的实际操作来说,玩家从前期到后期的操作方式上并没有太大的差别,不过作为动作游戏在角色战斗时的画面特效还是相当的值得肯定的。对于想要尝试一下不同风格的二次元妹纸战斗的玩家来说,本作还是相当的值得一玩。
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