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玩电子游戏促进健康?24年前,“电子海洛因”发布
2024年8月22日,《中国科学报》第二版发表了一篇文章:《玩电子游戏促进健康》。该文揭示了电子游戏在健康领域的积极一面,挑战了以往的普遍认知。
巧的是,今年也是《电脑游戏,瞄准孩子的“电子海洛因”一—由一位母亲控诉引出的暗访》发表24周年。
正好两轮,那年是龙年,今年也是龙年。
《黑神话:悟空》销量突破1400万?
《黑神话:悟空》发售第7天,据国外数据分析公司VG Insights数据预估,《黑神话:悟空》的销量仍在稳步上升中,已达到1400万份。不过这并非官方数据,仅供玩家参考。
大作连发!2025年或许是游戏史上最为伟大的一年
近日,有游戏博主发文表示,2025 年或许会是游戏史上最为伟大的一年。因为许多大作都将在这一年发布,像《GTA6》《文明 7》《死亡搁浅 2》《无主之地 4》《四海兄弟:故乡》《毁灭战士:黑暗时代》等等。
评论区中众多玩家对此表示赞同,有人觉得光是《GTA6》就足以让 2025 年成为巅峰之年,更何况还有《死亡搁浅 2》《文明 7》等其他大作。
有人称:“GTA6 一骑当先,其他游戏望尘莫及”;
还有人说:“期待《四海兄弟:故乡》”;
也有人表示:“《GTA6》将打破以往的所有纪录。”;
更有人感慨:“真是疯狂的阵容”“《死亡搁浅 2》会带来更多惊喜吧!”
《魔兽》执行制作人反思:团队该学会多倾听和观察
近日,《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉・朗代尔(Holly Longdale)在接受采访时回顾了《魔兽世界》这款游戏 20 年的传奇历程。而已经回归国服的 MMORPG 游戏《魔兽世界》即将正式上线全新 11.0 资料片 “地心之战”。
在采访中,霍莉・朗代尔指出:“我认为我们应该多听听玩家的意见,我认为在早期,游戏设计甚至不算是一份工作,当时是一群超级热情的极客在想办法把桌面游戏变成 3D 游戏。所以,我认为很多事情都是他们凭直觉做的。”
此外,她还表示暴雪从备受争议的资料片 “暗影国度” 中吸取了教训:“制作‘暗影国度’内容所花的时间比我们预期的要长。我们一直致力于将它推出,但这还不够,也不是正确的东西。我们对此进行了深入研究,并且我们仍然将其作为我们前进方向的指导。”
当然,霍莉・朗代尔承认社交媒体和社区管理存在的变化,并表示当时的开发团队 “并没有真正反思”,不过现在团队已经学会了 “多倾听和观察”。
值得一提的事,此前魔兽正式服回归时,霍莉・朗代尔就接受采访表示,“如今的暴雪需要更加‘谦卑’。”
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