梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...
作为一款3D MMORPG《天谕》手游必不可少的就是在创角时的捏脸系统,游戏目前已开放有四个职业,在战场中分别有着不同的人物定位,同时职业也会角色人物的基础模型,如御姐、萝莉、男性武士等。
游戏作为游戏标配的捏脸系统,《天谕》手游也并没有马虎。你可以通过人物体态、发型以及妆容等多个维度来自定义你的角色。不仅如此,游戏强大的捏脸系统还是为游戏后续的“拍照”系统所服务(这块我们放在后面说),所以在游戏前期,捏一个心仪的角色尤为重要。
《天谕》手游与目前市场上大部分的MMORPG手游类似,采用了移动端特有的虚拟摇杆搭配触屏的操作模式。基本的闪避、施法读条、组合技能一应俱全,虽然不能移动施法的设计让部分玩家有所诟病,不过游戏在基本的操作体验上还算是合格的水准。并且游戏还大胆地加入了控制技能来弥补技能读条的不足。
游戏设计了三种操作模式供玩家选择,其逻辑是围绕着玩家锁定目标的方式来决定玩家的操作。玩家既可以全程锁定一个敌人进行攻击,也能够让系统更加智能地自动切换攻击范围内的敌人。若你对自己的操作有信心,更可以选择视角锁定的操作方式。
此外游戏自带了自动战斗系统这种“减负”系统,可能会让我们对游戏的未来感到担忧。哪怕自动战斗只适用于部分日常活动,但是副本中若有玩家使用自动战斗挂机无疑会对游戏的生态产生一定的影响。
作为一款3D MMORPG《天谕》手游自然延续了端游中的经典设定,贯穿始终的主线引导玩家逐步展开游戏内容,而对于任务系统的设计,游戏加入了许多更具代入感的互动式任务,游戏甚至在主线及支线剧情中加入了多结局的设定。而在任务过程中玩家不仅仅只是通过简单的文字交互来完成任务,更多时候需要通过类似点触、拍照、抉择的方式来完成任务,对于喜欢探索的玩家来说,游戏的整体节奏设计上极具代入感,一定不容错过。
随着玩家等级的提升,类似暗影心魔、青麟镇妖等PVE副本也会逐步开放,玩家能够组队进行挑战从而获取各种强化材料与装备。与此同时,游戏的PVP玩法也是一应俱全,从1V1竞技、生死战场、门派PVP等,不过在这里玩家被禁止使用自动战斗,所以还是具有一定的挑战性。
没有像同类MMORPG手游那样以大量枯燥的日常来局限玩家,游戏保留了极高的玩法自由度,游戏中设计了多达7种生产生活技能,简单说来就是你能够在游戏中钓鱼、采草、挖矿、烹饪、砍树的一系列休闲生产玩法。
此外,游戏还设计了一套有趣的冒险技能点系统,包括解锁相机功能、扩展背包上线甚至增加人物动作等。当然这些都需要玩家通过完成冒险任务来解锁技能点。
可以说玩家在游戏中完全不必过分局限于练级、打本、提升装备,游戏为玩家提供了足够多的选择留在游戏中。从一些人物NPC可以进行深入交流培养好感,到路边摆放的一张钢琴能够让玩家自行弹奏乐曲。游戏中还隐藏着更多趣味的内容玩法,等待着玩家去发掘。
其实《天谕》手游最大的卖点还要数游戏精美的画面,游戏在画面的设计上可以说相当精细,小到一草一木的稳定都精细无比的呈现。并且作为一款3DMMORPG,游戏所有的画面都是实景设计,若你由近及远地去观察游戏中的风景,远处峰峦层叠的山岳与微泛波涛的水面都恰到好处地呈现,将游戏的整体UI隐去,随便截取一张图片都是精美的风景画。
不仅如此,游戏同样解放了玩家的移动空间,虽然不是完全无缝的大地图,但是玩家能够通过飞行系统直接飞上天际,以更加自由的视角来观察云垂大陆的土地风貌。既然有上天自然也能下水,游戏中的角色也能够在有限的水域内自由地“戏水”。
而先前我们说过游戏对于人物的捏脸设计尤为精细(尽管怎么捏都感觉有些面瘫),其最大的作用不仅仅是在游戏用让其他玩家观察你。游戏设计了一套只有在移动端才能够使用的“摄影系统”,打开之后你就能够使用系统自带的相机拍摄游戏中的美景,同时还有美颜、滤镜等一系列功能。而真正让这个系统出彩的设计在于游戏引入了重力感应的设定,你只需要移动手机,就能够直接观察并拍摄游戏的世界。
《天谕》手游作为网易的旗舰级IP改变手游,在网易在手游领域多年的摸索之后做出的产品。游戏整体的设计思路都是围绕着还原端游MMORPG核心体验所展开,游戏不同于市场上快节奏一波流手游那种费尽心思引导玩家冲级拼战力,在《天谕》手游中你完全可以选择自己所喜欢的游戏方式,不论是PVE打本还是PVP战场炫技,你甚至可以作为一个纯粹的生产玩家,将它当做一款社交游戏,没事与三两好友拍上几张有趣的照片留作纪念。
总的来说,《天谕》手游在保留端游玩法的基础上根据移动端的特点做出了最大限度的创新。不过还有部分内容目前暂时还未开放,也足以让玩家期待一番。当然最后也要说一些游戏算不上缺点的缺点,就是游戏极度精美的画质导致游戏的包体过大,并且对于手机配置的要求也偏高,若想要体验到游戏最极致的画质,恐怕你们要换一台顶配的手机才行。
发表评论