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_______________________________________European Cannons_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求势力:
_______________________________________Hojo Cannons_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求势力:
_______________________________________Fire Projecting Mangonels_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Hojo Fire Projecting Mangonels_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Fire Rockets_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Hojo Fire Rockets_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——配备有专门对付城堡和建筑的武器。
——普片来说骑兵对其不利,并且近身攻击也不高。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Cannon Bune_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——速度一般但配备有致命的火炮。
——更小型更快的船对其不利
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Mori Cannon Bune_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——速度一般但配备有致命的火炮。
——更小型更快的船对其不利
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Bow Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——能够扰乱敌人并与他们保持距离,但攻击力太低。
——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求资源:
_______________________________________Takeda Bow Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——能够扰乱敌人并与他们保持距离,但攻击力太低。
——能够在攻击后复位,很困难去控制他们,他们应该尽量回避敌军的投射单位。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求资源:
_______________________________________Great Guard_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求资源:
_______________________________________Takeda Great Guard_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求资源:
_______________________________________Light Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Takeda Light Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Naginata Warrior Monk Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求资源:
_______________________________________Yari Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求资源:
_______________________________________Takeda Yari Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——有着致命的突击伤害,但不擅长于长久混战。对骑兵时占有一定优势。
——矛步兵对其不利。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求资源:
_______________________________________Katana Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——非常有用的混战骑兵,对非矛步兵占有很大优势。
——矛骑兵和投射单位对其不利
需求
—— 需求建筑:
—— 需求资源:
_______________________________________Takeda Katana Cavalry_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——非常有用的混战骑兵,对非矛步兵占有很大优势。
——矛骑兵和投射单位对其不利
需求
—— 需求建筑:
—— 需求资源:
_______________________________________Nanban Trade Ship_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
——多只日本战船围攻对其不利
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Mori Nanban Trade Ship_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
——多只日本战船围攻对其不利
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________The Black Ship_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——非常强大的欧洲战船,配备了很多大型火炮
——多只日本战船围攻对其不利
_______________________________________Ashikaga Haruuji_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Chosokabe Motochika_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Date Masamune_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Hattori Hanzo_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Hojo Tsunanari_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Hojo Ujiyasu_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Imagawa Ujichika_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Imagawa Yoshimoto_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Ishida Mitsunari_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Kobayakawa Hideaki_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Mori Motonari_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Oda Nobunaga_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Ogigayatsu Tomosada_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Shimazu Yoshihiro_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Shimotsuma Nakayuki_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________General_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Takeda Katsuyori_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Takeda Nobukado_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Takeda Shingen_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Tokugawa Ieyasu_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Uesugi Kenshin_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Uesugi Norimasa_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——为临近单位增加大量士气,但如果将军死了士气会大降。
——最好和前线维持一定距离并为附近单位增加士气,应该用其他兵种来保护这个弱小的兵种。
_______________________________________Heavy Bune_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求技术:
_______________________________________Mori Heavy Bune_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求技术:
_______________________________________Nihon Maru_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Mori Nihon Maru_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________O Ataka Bune_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Mori O Ataka Bune_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——海上的城堡,能容纳大量成员。
——移动速度慢,并且火和炮击对其不利。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Naginata Samurai_______________________________________
兵种基础数据
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。.
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑:
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