《幻兽帕鲁》是否会变成服务型游戏?CEO:还没确定

10-07 电脑游戏 投稿:管理员

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  《幻兽帕鲁》自今年早些时候发售以来,受到了众多玩家的欢迎,其全球销量也是十分可观。据外媒IGN报道,日前《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair在接受ASCII Japan采访时谈到了游戏未来的长期计划,一起来看下。

  Pocketpair的CEO沟部拓郎表示:“老实说,计划还没有确定。从商业角度考虑时,将《幻兽帕鲁》制作成实时服务型游戏有助于延长其生命周期,并会使其具备更稳定的盈利能力。然而,《幻兽帕鲁》在设计之初并未考虑到这种方法,因此将其引入实时服务的道路上会涉及众多挑战。”

  “实时服务游戏通常是带有皮肤和战斗通行证等付费元素的免费游戏,但《幻兽帕鲁》是一款买断制游戏,因此很难从头开始将其转变为实时服务游戏。像《糖豆人》和《绝地求生》这样的游戏都花了几年的时间才做出这样的转变,虽然我知道实时服务模式对企业有好处,但这并不容易。”

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