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即将于12月13日拉开帷幕的年度TGA游戏颁奖典礼,已于今日凌晨揭晓了各游戏奖项的提名阵容。入围的游戏作品均有机会问鼎“年度最佳游戏”这一殊荣,这对游戏开发商及广大玩家而言,均承载着非凡的意义。
Damn是!在本届TGA游戏展之前,主办方临时加了一项新的评选规定:自今年起,包括DLC(下载内容)、重制版及复刻版在内的游戏作品,均有资格参与包括“年度最佳游戏”在内的所有奖项的角逐。
此消息一经发布,立即在网络上掀起了广泛讨论。
TGA官方对此作出解释,称游戏奖项旨在嘉奖每年的创意与技术佳作,不应受内容发布形式的限制。只要评审团认为作品在创意与技术上值得提名,那么扩展包、游戏更新、DLC、重制版及复刻版等,均应依据内容的新颖性及价值等因素,被纳入所有奖项的考虑范畴。
随着评选资格的放宽,今年6月发布的《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》迅速成为《黑神话:悟空》的有力竞争者。作为“年度最佳游戏”的扩展内容,尽管其口碑略逊于本体,但凭借FS社一贯的工业化游戏制作水准,仍有极大可能冲击这一顶级荣誉。
若说TGA年度游戏展的新规对《黑神话:悟空》构成了直接影响,那么间接影响最为深远的,则当属《巫师》系列中的经典DLC《血与酒》。这款于2016年发布的DLC,以其不逊于本体的庞大体量与卓越品质,至今仍为业界及玩家群体所津津乐道,被誉为DLC作品的典范。
然而,在当年的TGA年度游戏展上,《血与酒》却因无法参选“年度最佳游戏”而遗憾错失这一殊荣,最终仅获得“年度最佳RPG”奖项。若当时该作品具备参选资格,或许“年度最佳游戏”的桂冠将易主于它,而非多人在线游戏《守望先锋》。
不是哥们?当年说DLC不能评选“年度最佳游戏”的是你,现在说DLC可以评选“年度最佳游戏”的还是你?!合着最终解释权归你们所有,你们想选谁就选谁呗?做人要不要这么双标啊!看来《巫师》没有赶上好日子啊,这要是今年发售“最佳”不就有了吗?!
不得不说啊,黑猴自上线以来确实给不少群体整的挺害怕的,前有SBI勒索,后有IGN改票,现在就连规则都给你改了!针对谁一目了然了吧?这是真怕黑猴拿年度最佳啊!
面对诸如此类的网上争议,《黑神话:悟空》官方今日凌晨也回应了TGA年度游戏提名。一句“山高自有客行路,水深自由渡船人”谁看了不得说一句格局打开!某些山猪吃的懂这细糠吗?
官方博文下的玩家们也纷纷发表了自己的看法。有网友认为:这个游戏并不需要什么奖项证明自己,首月2000万销量的3A已经可以笑看风云了。
也有玩家表示“今年这阵容如果公正地评的话,还是有希望的。”
不过最令玩家们意想不到的是,本以为最稳的“最佳配乐”提名黑猴竟然没有,这下冯骥真得哭晕在厕所了。
反观今年10月于泰国举行的2024年泰国游戏展(Thailand Game Show)上,《黑神话:悟空》则斩获泰国2024游戏大奖(TGA 2024)多个重量级奖项,包括“最佳游戏指导”“最佳动作游戏”和“最佳PC/主机游戏”等荣誉。
这下谁是真正的TGA一目了然了吧?你知道的,我心目中的TGA永远都是Thailand Game Show,至于The Game Awards,我祝他成功。
显而易见,TGA这次的黑猴提名跟金摇杆差不多,本来人家不想给你这个提名,但碍于受众群体太多加上舆论效应又太大,人家只好端个水咯,不然TGA这个“游戏界最高含金量”可就名不副实了呀!
目前来看,这“袈裟”已经不是要不要的问题了。就算这袈裟是你黑猴自己的码,那人家也要想方设法的让你穿不上!
话又说回来,如果你TGA真要整什么“正确”,那我建议你把规则改成下架的游戏也能拿,我直接投票给《星鸣特攻》,这多正确啊!
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