《最终幻想14》新DLC发售销量极好 推动SE利润上涨

11-13 电脑游戏 投稿:管理员

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  Square Enix最新公布的2025财年第一季度(2024年4月至9月)财报显示,公司数字娱乐部门的净销售额同比有所下降,这主要是因为本季度内发布的主机游戏未达到去年同期《最终幻想16》和《最终幻想像素重制》系列的销售水平。尽管如此,《最终幻想14》“黎明之路”扩展包的成功推动了营业利润的增长。

  在MMO子部门方面,净销售额同比增长35.5%,达到324亿日元,营业利润增长40.8%,达到131亿日元。《最终幻想14》及其“黎明之路”扩展包的发布是推动收入增长的主要因素,该扩展包于2024年7月2日上线。

  与去年同期相比,Square Enix在当前财年上半年的研发成本摊销和广告费用有所降低,这也有助于数字娱乐部门营业利润的提升。

  得益于主要IP新角色商品的强劲销售,周边产品销售和营业利润均有所增长。其中包括《最终幻想》BringArts和PlayArts系列新模型的发布,以及《尼尔:机械纪元》的模型。周边产品部门的净销售额和营业利润分别为96.05亿日元(同比增长14.7%)和33.84亿日元(同比增长80.9%)。

  Square Enix Holdings 2025财年第一季度的整体财务结果如下(数据来源:财务结果新闻稿):

  · 净销售额:1575.91亿日元(同比下降8.4%)

  · 营业利润:211.76亿日元(同比增长22.1%)

  · 经常利润:181.41亿日元(同比下降30.6%)

  · 净利润:117.50亿日元(同比下降29.3%)

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标签: # RPG # 冒险 # 探索
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