《生化危机》系列回顾:大伙为什么期待《生化危机9》?

10-28 电脑游戏 投稿:管理员

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最近这段时间,有关《生化危机9(Resident Evil 9)》的消息成了不少玩家关注的焦点,虽说卡普空迟迟没有公布正式消息,但日前M站已经出现了《生化危机9》的评分页面。

此外,舅舅党ignusthewise也曾透露消息,宣称该作将会于明年下半年上市,但直到现在依然没有预告等内容流出的前提下,不免让很多玩家对消息的真实性产生质疑。之所以会有如此高的关注度,这和《生化危机》系列如今的IP影响力是分不开的。

尽管从初代《生化危机》到现在已经过去了20多年的时间,当年的经典之作直到现在,依然是恐怖游戏当中的代表,今天就一同回顾一下《生化危机》系列的发展史。

说起初代《生化危机》,自然离不开让卡普空积累这方面经验的《甜蜜之家》。如今被誉为“《生化危机》之父”的三上真司彼时的初始打算,便是按照《甜蜜之家》的大体框架,将反派设定成具备超自然邪恶力量的角色,进而提供一种传统的,现在大伙依然十分熟悉的日式恐怖。

但由于已完成的剧情编排中以特警队员为主角,同时存在枪战械斗,最终选择了更为贴合故事设定,纯粹彰显感官刺激的,血肉横飞的美式恐怖。最终呈现的故事也是如今大伙能看到的,以克里斯和吉尔为主角,前往“浣熊市”调查猎奇杀人事件。

初代《生化危机》首发于PS平台后获得巨大成功,随后相继推出了《生化危机 世嘉土星版》《生化危机导演剪辑版》《生化危机导演剪辑震动版》以及《生化危机:死寂》。可以说在《生化危机》上,卡普空在《街霸2》之后再次展现了自己强横的炒冷饭功底。

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