《吸血鬼幸存者》公司Poncle宣布成立了新的发行部门

10-07 电脑游戏 投稿:管理员

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  《吸血鬼幸存者》的开发工作室Poncle,在近期于利物浦知名游戏交流平台Game Republic举办的投资者与发行商推介盛会上,正式揭晓了公司新成立的发行分支。此次亮相,不仅标志着Poncle在业界布局的新篇章,也透露出其独特的运营哲学。

  在活动中,Poncle团队鲜明地表达了他们的立场:“我们追求的并非简单的IP堆砌,也不打算沿袭传统发行商的运营模式。”相反,他们将自己定位为一个充满活力的品牌与基金结合体,旨在赋能创作者,鼓励他们“自由挥洒创意,打造属于自己的游戏世界”。

  新成立的发行部门将专注于发掘并扶持那些蕴含“真挚情感、无限热忱与深刻内涵”的游戏作品。这些游戏将获得Poncle在资金、平台推广、本地化服务、质量保证、发行策略规划及专业开发指导等多方面的全力支持。此外,Poncle还承诺提供强大的市场营销助力,助力独立开发者将那些“高重玩价值、经济实惠又不失乐趣”的游戏佳作推向市场。

  团队在展示环节以幽默而谦逊的口吻提到:“虽然我们的愿望是携手每一位才华横溢的伙伴,但现实是我们仍处在成长的道路上,规模尚小!”

  同时,Poncle也明确划出了他们短期内不会涉足的领域,即任何“跟风幸存者题材”的游戏、涉及AI或Web3(区块链技术)概念的项目,以及“免费”标签的移动端游戏,这些项目将被他们“果断拒绝”,展现了公司在内容筛选上的坚定立场与独特眼光。

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