《星鸣特攻》开发者:即使游戏遭遇失败 永远感到自豪

10-10 电脑游戏 投稿:管理员

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  索尼麾下的Firewalk工作室所打造的在线射击力作《星鸣特攻》,在万众瞩目中上线仅两周便宣布停运并启动退款流程,其作为首款明确将LGBTQ+群体置于宣传首位的游戏,使其成为游戏界内的一大笑柄。尽管如此,Firewalk的开发团队似乎并未因此次挫败而丧失信心,部分成员公开表达了对该作品的坚定自豪之情。

  随着索尼官方停运决定的公布,Firewalk的多位“幕后英雄”在社交媒体平台上敞开心扉,分享了他们复杂的心情。其中,PlayStation Visual Arts团队的高级美术设计师Hugh Chew深情表示,无论外界如何评价,《星鸣特攻》的诞生是他与团队共同努力的结晶,这份成就将永远镌刻在他的心中。

  另一位开发者则展现了团队的坚韧不拔,他强调Firewalk是一支不畏艰难、勇往直前的队伍。即便是在疫情肆虐、公司并购风波不断、以及技术引擎从虚幻4向虚幻5艰难转型的重重压力下,他们依然能够克服万难,将这款英雄题材的射击游戏推向市场,这份坚持与勇气值得所有人的尊重与肯定。

  此外,游戏行业内也不乏对Firewalk表示理解与支持的声音。Arkane法国里昂工作室的一名开发者就对此表达了哀悼之情,并以宽容的心态指出,在探索与创新的道路上,任何人都可能遭遇挫折与失败,这是成长不可或缺的一部分。

更多内容:星鸣特攻论坛

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