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序言
肉鸽游戏似乎成为了目前游戏市场中的财富密码,无论是大型游戏还是小制作的独立游戏,肉鸽类玩法几乎成为了一个必备标签。
无论是经典的Roguelike还是后来出现的Roguelite,这些玩法都有着能够在短时间内吸引玩家的能力。
2024年12月,YouTube频道“Newbie Indie Game Dev”中发表了数据分析视频《I Scraped the Entire Steam Catalog, Here’s the Data》。视频中盘点了steam的大量游戏数据,其中就提到,截至到视频制作期间,也就是2024年12月左右,仅卡牌类rogue游戏数量,就于五年内翻了五倍。
肉鸽游戏以肉眼可见的速度蔓延开来,可是现在泛滥的肉鸽们,真的是玩家想要的吗?以下是作者个人观点,如果有其他想法也欢迎讨论。
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