建模从粗糙到精致!《怪物猎人》初代至今画面进化史

03-03 电脑游戏 投稿:管理员

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  自2004年《怪物猎人》初代在PS2平台发布以来,该系列凭借其硬核的狩猎玩法迅速风靡全球。随着技术的不断进步,游戏的画面表现也经历了显著革新,从最初的粗糙建模发展到《怪物猎人:荒野》的次世代开放世界。卡普空用20年时间为玩家呈现了一场视觉与生态完美融合的狩猎盛宴。

【野钓者网】《怪物猎人》初代至今画面进化史

  近日,YouTube视频对比博主ElAnalistaDeBits发布了一段《怪物猎人》系列自初代至今的画面进化史视频。视频中收录了《怪物猎人(2004)》、《怪物猎人2(2006)》、《怪物猎人3(2009)》、《怪物猎人4(2013)》、《怪物猎人:世界(2018)》以及最新作品《怪物猎人:荒野(2025)》的画面演示。

  从PS2到PS5,主机和电脑硬件的更新换代推动了《怪物猎人》系列的画面表现效果,使其有了质的提升。

视频截图:

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