游戏制作人公开质疑《刺客信条:影》主角选角决策

01-01 电脑游戏 投稿:管理员

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  近日游戏制作人Laura Fryer在一部影片中,对育碧的《刺客信条:影》的主角选角表达了不解,她认为以这样一个人物作为主角之一会带来许多不确定的风险。

  Fryer提到,许多游戏公司会聘请在地化专家以降低地缘政治问题的风险。 她举例:「微软在1995年因为《Encarta 95》中地图显示库尔德斯坦而导致土耳其所有经销商被逮捕。 为避免类似情况重演,他们成立了专门团队来协助开发者更敏感地处理相关议题。」

  然而,她对Ubisoft的决策表示疑惑:「《刺客信条:影》显然在发行前就已经陷入争议,这绝对不是任何一款游戏想面对的情况。」她更进一步指出,即使精心处理,日本文化中也可能出现误解风险。

  尽管外界对《刺客信条:影》争议不断,Ubisoft执行制作人Marc-Alexis Coté在BAFTA活动中强调,公司将坚守多样性与包容性的价值。 他表示:「《刺客信条》不仅仅是一个游戏,它更是一个为娱乐、对话与理解而生的平台。」他进一步指出,这些价值观对于该系列以及未来的叙事核心至关重要。

  然而,这些言论未能平息批评,部分玩家认为该系列近年的方向过于政治化,Coté甚至指责部分玩家扭曲创作团队的用心,将游戏「工具化」为分裂的象征。

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标签: # RPG # 冒险 # 探索
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