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《潜行者2:切尔诺贝利之心》发行已有一月多,发售后更是在三天内就销量超过100万套。虽然刚发售时出现了许多问题,但开发团队都一一将问题解决了,最佳开发团队更是表示将会把删除的内容重新加入到游戏之中。
GSC Game World的执行总裁Ievgen Grygorovych和创意总监Maria Grygorovych表示,团队希望与玩家社群建立更深入的沟通,更好地理解玩家的需求,以此支持游戏的持续成功和未来的项目。他们认为,这种策略不仅能强化团队,还有助于将乌克兰打造为游戏产业的重要参与者。
随着《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的成功,GSC计划推出至少两个扩展包和多人游戏模式。他们相信,这些成就不仅加强了开发团队,还可能帮助乌克兰在全球游戏行业中占据一席之地,类似于CDPR通过《巫师》系列为对波兰游戏行业的推动那样。
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