开发者大会中Atlus制作人称公司鼓励团队自主工作

12-27 电脑游戏 投稿:管理员

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  在最近的 CEDEC+KYUSHU 开发者大会上,《女神异闻录》系列创意制作人和田和久阐述了Atlus如何在扩大开发规模的同时,保持作品的“人情味”和冒险精神。和田在演讲中提到,Atlus正在经历开发基础设施的变革,面对制作成本上升和项目周期延长的挑战。

  和田强调,即便公司规模扩大,Atlus也致力于制作保持“人情味”的娱乐作品,并通过从自上而下的管理模式向自下而上的组织结构转变来实现这一目标。Atlus鼓励团队自主且有创意地工作,确保每位员工都能共享公司的创意愿景,并全身心投入到他们正在制作的作品中。

  他指出,真正的挑战在于在保持高质量输出的同时,平衡组织的运作效率。和田还提到,随着开发规模的增长,许多公司往往会失去承担风险的能力,但Atlus仍将继续接受新挑战,不会止步于安全区。

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标签: # RPG # 冒险 # 探索
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